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Le vocabulaire essentiel sur les Réseaux
  • VPN

  • NAS

  • Ethernet

  • WiFi

  • Host

  • Switch

  • Router

  • Gateway

  • LAN

  • WAN
  • MAN
  • VLAN
  • TCP/UDP

  • ICMP

  • DNS

  • DHCP

  • OSI

  • TCP/IP

  • IP v4/6

  • ARP

LAN - Local Area Network

Comme son nom l’indique, un LAN est un réseau local. Ce réseau peut être aussi petit que deux ordinateurs connectés l'un à l'autre mais aussi très grand, avec des milliers de périphériques connectés. Le mot clé ici est "local".

Le réseau d'une entreprise dans un seul bâtiment est considéré comme un réseau local. Un réseau d'entreprise composé de plusieurs bâtiments situés dans la même zone est également considéré comme un réseau local. Cela s'appelle généralement un «réseau de campus».

WAN - Wide Area Network

Une fois que vous utilisez des connexions pour des ressources externes, par exemple une connexion Internet, nous l’appelons une connexion WAN (réseau étendu). Une connexion WAN est utilisé pour atteindre d'autres réseaux locaux ou serveurs distants sur Internet.

Comme leur nom l'indique, les réseaux étendus couvrent souvent de vastes zones géographiques. Cela pourrait être un réseau entre deux villes ou encore un réseau aussi grand que l'Internet.

Les réseaux étendus sont le plus souvent exploités par des entreprises telles que des sociétés de téléphonie/câble, des fournisseurs de services ou des sociétés satellites. Ils construisent de grands réseaux couvrant des villes ou des régions entières et cèdent le droit d'utiliser leurs réseaux à leurs clients.

MAN - Metropolitan Area Network

Un Metropolitan Area Network (MAN) ou réseau métropolitain, est un réseau de télécommunication à large bande qui relie plusieurs LAN géographiquement à proximité. Il s’agit en règle générale de différentes branches d’une société qui sont reliées à un MAN via des lignes loués. Les routeurs de haute performance et les connexions de fibres optiques hautes performances sont utilisés ce qui permet de fournir un débit de données beaucoup plus élevé que l’Internet. La vitesse de transmission entre deux nœuds éloignés est comparable à la communication dans un réseau local. L’infrastructure pour le MAN est assurée par les opérateurs de réseaux internationaux.

Metro-Ethernet est une technologie de transmission spéciale disponible pour le MAN qui peut être utilisé pour construire de puissants réseaux métropolitains (MEN ou Metro Ethernet Network) basés sur Carrier Ethernet.

VLAN - Virtual LAN

Dans un réseau commuté, vous pouvez avoir différents groupes d'utilisateurs tels que la gestion, le support technique, le service des payes ainsi que les groupes de périphériques tels que les imprimantes, les postes de travail ou les points d'accès. 

Par défaut, toutes les interfaces d'un commutateur peuvent communiquer les unes avec les autres. Il est donc difficile de faire une séparation à moins d'utiliser un commutateur physique différent pour chaque groupe d'utilisateurs / périphériques. 

Les VLAN vous permettent de créer des groupes virtuels sur notre commutateur. Vous affectez des interfaces à différents groupes et seules les interfaces du même groupe sont capables de communiquer entre elles.

VPN - Virtual Private Network

Un réseau privé virtuel (VPN) est un système qui crée un lien direct (une connexion sécurisée et cryptée) entre des ordinateurs distants et isole leurs échanges du reste du trafic, tout en étant sur un réseau moins sécurisé, tel que l'Internet public. 

Un réseau privé virtuel fonctionne en utilisant l'infrastructure publique partagée tout en préservant la confidentialité par le biais de procédures de sécurité et de protocoles de tunneling. En effet, les protocoles, en cryptant les données du côté de l'envoi et en les déchiffrant du côté du destinataire, envoient les données via un "tunnel" qui ne peut pas être "entré" par des données qui ne sont pas correctement cryptées. 

NAS - Network Attached Storage

Dans un réseau commuté, vous pouvez avoir différents groupes d'utilisateurs tels que la gestion, le support technique, le service des payes ainsi que les groupes de périphériques tels que les imprimantes, les postes de travail ou les points d'accès. 

Par défaut, toutes les interfaces d'un commutateur peuvent communiquer les unes avec les autres. Il est donc difficile de faire une séparation à moins d'utiliser un commutateur physique différent pour chaque groupe d'utilisateurs / périphériques. 

Les VLAN vous permettent de créer des groupes virtuels sur notre commutateur. Vous affectez des interfaces à différents groupes et seules les interfaces du même groupe sont capables de communiquer entre elles.

Ethernet

Ethernet n'est pas seulement un protocole, mais un ensemble complet de normes différentes. Ces normes proviennent de l'IEEE (Institut des ingénieurs électriciens et électroniciens) et commencent toutes par 802.3. Ethernet est aussi assez vieux, le premier mémo sur Ethernet a été écrit par Bob Metcalfe en 1973.

Malgré son âge, Ethernet est le choix dominant pour les réseaux locaux. Il existe de nombreuses normes différentes avec des vitesses allant de 10 Mbps (mégabits par seconde) à 100 Gbps (gigabits par seconde). 

WiFi

Le Wi-Fi repose sur une idée simple : au lieu d’envoyer des signaux par fil, transmettons-les dans les airs. Son évolution suit le même chemin que le téléphone : les premiers appels téléphoniques ont été transmis par des fils, puis l’air. Les réseaux fonctionnaient de la même manière - d'abord avec des câbles épais, puis plus petits et plus rapides, et maintenant transmis par voie aérienne jusqu'aux satellites dans l'espace.

Qui établit les normes pour le WiFi? Cela revient encore à l'IEEE .

 

De la nous obtenons les différents standards du WiFi. Ils sont tous appelés norme IEEE 802.11 avec la lettre après les chiffres 802.11. Presque toutes fonctionnent sur une distance d'environ 30 mètres.

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Router

Le routeur est un équipement d'interconnexion des réseaux assurant le routage des paquets. Son rôle est de faire transiter des paquets d'une interface réseau vers une autre, au mieux, selon un ensemble de règles. 

Il permet dans la communication de deux réseaux ou plus de déterminer le chemin qu'un paquet de données va devoir emprunter.

Pour y parvenir, les routeurs tiennent à jour des tables de routage, véritable cartographie des itinéraires à suivre en fonction de l'adresse visée. Il existe de nombreux protocoles dédiés à cette tâche

Un routeur possède plusieurs interfaces réseau, chacune connectée sur un réseau différent. Il possède ainsi autant d'adresses IP que de réseaux différents sur lesquels il est connecté. 

Host

Un hôte est un terme général pour décrire tout ordinateur relié à un réseau, qu'il fournisse des services à d'autres systèmes ou utilisateurs (un serveur par exemple) ou qu'il soit un simple client.

On utilise aussi le terme de système hôte pour désigner le système qui héberge un autre système dit virtuel. Le système virtuel utilise les ressources du système hôte. Cela s'appelle la virtualisation.

Switch

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Le commutateur réseau, est un équipement qui sert à transférer des données et permet de créer des circuits virtuels entre plusieurs segments d'un réseau informatique et/ou de télécommunication.

Il donne aux différentes entités d'un réseau la possibilité de communiquer entre eux.

La commutation est un des deux modes de transport de trame au sein des réseaux informatiques et de communication, l'autre étant le routage.

Dans les réseaux locaux (LAN), il s'agit le plus souvent d'un boîtier disposant de plusieurs ports RJ45 (entre 4 et plusieurs centaines), il a donc la même apparence qu'un concentrateur (hub).

Le commutateur est souvent privilégié au hub car il sait diriger chaque trame qu'il reçoit : dans le cadre d'un réseau local, par exemple, il analyse les adresses MAC et IP reçues et dirige les différentes données vers la bonne destination. Le réseau est donc plus fluide.

Gateway

Traduit par passerelle ou encore passerelle applicative , le terme gateway désigne en informatique un dispositif qui permet de relier deux réseaux informatiques, deux réseaux de télécommunications, aux caractéristiques différentes.
Lorsqu'un utilisateur d'un réseau souhaite accéder à un autre réseau, le gateway examine la légitimité de sa demande. Si celle-ci respecte les conditions fixées par l'administrateur du réseau visé, alors le gateway établit une liaison entre les deux réseaux.

La plupart du temps, la passerelle est un routeur et a pour mission de relier un réseau local à Internet. Elle joue également un rôle de pare-feu et participe à la sécurisation des échanges via des protocoles réseau différents.

La passerelle par défaut est le chemin utilisé pour joindre d'autre réseaux dont l'adresse IP ne se trouve pas dans sa table de routage 

OSI Model

Au début, le développement des réseaux était vraiment chaotique. Chaque fournisseur avait sa propre solution propriétaire. Le problème était que la solution d'un fournisseur n'était pas compatible avec la solution d'un autre. 

C’est là que l’idée du modèle OSI est née. Un modèle dit en couches, 7 couches.

Utiliser un modèle ouvert sur lequel tout le monde s’accorde signifie que nous pouvons construire des réseaux compatibles les uns avec les autres.

Pour résoudre ce problème, l'Organisation internationale de normalisation (ISO) a étudié différents modèles de réseaux. Il en est résulté le modèle OSI publié en 1984. Aujourd'hui, la plupart des fournisseurs construisent des réseaux basés sur le modèle OSI et le matériel de différents fournisseurs est compatible… .excellent !

Le modèle OSI n'est pas simplement un modèle permettant de rendre les réseaux compatibles. C'est aussi l'un des MEILLEURS moyens d'enseigner aux gens les réseaux. Gardez cela à l'esprit, car lorsque vous étudiez la mise en réseau, vous verrez que l'on se réfère beaucoup au modèle OSI.

TCP/IP Stack

Outre le modèle OSI, une autre organisation a créé un modèle de référence similaire.

C'est ce qu'on appelle la pile TCP/IP, sauf que certaines des couches sont combinées et portent des noms différents.

 

Le modèle TCP/IP est donc le modèle utilisé pour Internet.

Le nom de modèle TCP/IP est étroitement lié à deux protocoles :

le protocole TCP (Transmission Control Protocol) et le protocole IP

(Internet Protocol).

 

Ceci est en partie dû au fait que sont les deux protocoles

les plus utilisés pour Internet.

Voici une figure qui illustre la différence entre le modèle TCP/IP

et le modèle OSI :

osi-tcp-ip.png

IP - Internet Protocol (version 4 & 6)

Le protocole Internet utilise des paquets appelés paquets IP pour transporter des informations. Chaque paquet IP est une unité d'information unique. Outre les données, il contient des informations permettant de déterminer où envoyer le paquet. Le protocole IP détermine où envoyer les paquets en regardant principalement l'adresse IP de destination.

 

Il est nécessaire d'avoire une adresse IP pour identifier de manière unique chaque périphérique du réseau. Une adresse IP est semblable à un numéro de téléphone. 

Pour la version 4 du protocole :

Une adresse IP est composé de 32 bits et comprend 2 parties, la partie réseau et la partie hôte:

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L'adresse IP est 32 bits mais nous l'écrivons en 4 blocs de 8 bits. 8 bits est ce que nous appelons un «octet»

Pour la version 6 du protocole :

ARP - Adress Resolution Protocol

lorsque deux ordinateurs d'un réseau local souhaitent communiquer entre eux, les événements suivants se produiront:

  • Un paquet IP est créé avec une adresse IP source et une destination transportant les données d'une application.

  • Le paquet IP sera encapsulé dans une trame Ethernet avec une adresse MAC source et une adresse de destination.

 

L’ordinateur émetteur connaîtra bien sûr son adresse MAC source, mais comment connaît-il l’adresse MAC de destination? C'est là qu'ARP entre en jeu.

Le protocole de résolution d'adresse est utilisé pour traduire une adresse de protocole de couche réseau (typiquement une adresse IPv4) en une adresse de protocole de couche de liaison (typiquement une adresse MAC). Il se situe à l’interface entre la couche réseau (couche 3 du modèle OSI) et la couche de liaison (couche 2 du modèle OSI).

TCP & UDP

TCP (Transmission Control Protocol) et UDP (User Datagram Protocol) sont les 2 principaux protocoles de la couche transport. Ils agissent donc sur la couche 4 du modèle OSI.

​Ces deux protocoles servent à échanger des paquets d'information entre 2 machines en utilisant leur adresse IP ainsi qu'un numéro de port.

 

La différence entre TCP et UDP est fondamentale. Mais qu'elle est la différence ?

La réponse courte est:

  • TCP demande une sorte d’accusé de réception. C'est un protocole fiable.

  • UDP ne demande rien. C'est un protocole peu fiable mais plus rapide.


Tcp est donc moins rapide mais on est au moins sur d'avoir le bon contenu.
Udp peut échouer mais au moins les message sont rapide a envoyer.

 

Par exemple, dans le secteur du jeu vidéo il est commun de faire la même mise à jour pour tout le monde, ils utilisent alors UDP. Dans le secteur bancaire a l’inverse on utiliserai TCP, on veut être sur que le message a bien été reçu.

ICMP - Internet Control Message Protocol

ICMP est un protocole réseau utilisé pour le diagnostic et la gestion de réseau. Un bon exemple est l’utilitaire «ping» qui utilise une demande ICMP et un message de réponse ICMP. Lorsqu'un hôte est inaccessible, ICMP envoie un message d'erreur à la source. Traceroute est un autre exemple d'application utilisant ICMP.

Les messages ICMP étant encapsulés dans des paquets IP, beaucoup pensent qu'il s'agit d'un protocole de couche 4 tel que UDP ou TCP. Cependant, étant donné qu’ICMP est une partie vitale du protocole IP, il est généralement considéré comme un protocole de couche 3.

DNS - Domain Name System

Le système de noms de domains est un protocole réseau utilisé pour traduire les adresses IP en noms d’hôtes. 

Les ordinateurs utilisent des adresses IP, mais pour nous, êtres humains, il est plus pratique d’utiliser des noms de domaine et des noms d’hôte au lieu des adresses IP. 

Si vous le souhaitez, vous pouvez visiter goankh.com en allant directement à l'adresse IP 5.196.182.174, mais la saisie du nom de domaine goankh.com est probablement plus facile.

Le DNS étant distribué et hiérarchisé , il existe des milliers de serveurs DNS, mais aucun d’entre eux n’a de base de données complète avec tous les noms d’hôte/noms de domaine et adresses IP. Un serveur DNS peut avoir des informations pour certains domaines mais peut devoir interroger d'autres serveurs DNS s'il n'a pas de réponse.

DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol

Les adresses IP peuvent être configurées de manière statique ou dynamique

Habituellement on configure les adresses IP statiques sur les périphériques réseau tels que les routeurs, les commutateurs, les pare - feu et serveurs pendant que nous attribuons dynamiquement les adresses IP aux ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes, smartphones, etc.

La méthode dynamique utilise le DHCP, protocole de configuration dynamique des hôtes. 

Un service DHCP est un serveur qui délivre des adresses IP aux ordinateurs qui se connectent sur le réseau et demandent une configuration dynamique.

Le protocole DHCP sert principalement à distribuer des adresses IP sur un réseau, mais il a été conçu au départ comme complément au protocole BOOTP (Bootstrap Protocol) qui est utilisé par exemple lorsque l'on installe une machine à travers un réseau (BOOTP est utilisé en étroite collaboration avec un serveur TFTP sur lequel le client va trouver les fichiers à charger et à copier sur le disque dur).

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